
近日,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,“这是一个伟大的概念,然而,该项目并非《战神》系列作品,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,并包含了有趣的玩法构思”,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,直至成本高企。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,

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